--百分比伤害
{
	actions=
	{
		{act=1,effect=0,sound=0,delay=100,},
	},
	
	desc=Lang.Skill.s39L1Desc,		--技能的描述
	
	iconID=9,--图标的ID

	actRange=
	{
		--概率释放AOE,触发则不用单体
		{
			xStart=-9,--相对于中心点x左边的相对坐标
			xEnd=9,--相对于中心点x右边的相对坐标
			yStart=-9,--相对于中心点y上边的相对坐标
			yEnd=9,--相对于中心点y下边的相对坐标
			rangeType=3,--范围技能
			rangeCenter=1,--以自身为中心
			acts=
			{
				{
					conds=
					{
						{cond=13,value=1},		--可攻击
						--{cond=11,value=3333},	--概率攻击		
					},
					results=
					{
						{ mj = 0, timeParam = 500, type = 20, delay = 0, id = 76, value = 1, vt = 1 },
						{mj=0,timeParam=1,type=4,delay=300,rate=9000,id=1},	
			
					},
					specialEffects=
					{		
						{ type = 1, mj = 0, id = 16, keepTime = 500, delay = 200, always = false }, 
					},
				},
			},
		},

		--没有群体时就单体
	    {
			xStart=0,--相对于中心点x左边的相对坐标
			xEnd=0,--相对于中心点x右边的相对坐标
			yStart=-0,--相对于中心点y上边的相对坐标
			yEnd=0,--相对于中心点y下边的相对坐标
			rangeType=0,--0:无范围，仅针对目标的单体技能(单体)
			rangeCenter=0,--以目标为中型
			acts=
			{
				{
					conds=
					{
						{cond=13,value=1},		--玩家
						{cond=22,value=76},		--不存在才使用
					},
					results=
					{
						{mj=0,timeParam=1,type=21,delay=0,id=76, vt =1,value = 1,},	--删除标记
						{mj=0,timeParam=1,type=4,delay=400,rate=10000,value=0},--普通伤害
					},
					specialEffects=
					{	
						{type=4,mj=0,id=18,keepTime=400,delay=100,always=false},	--特效
					},
				},
			},
		},
	},

	trainConds=					--技能升级条件
	{
	
	},
	
	spellConds=					--技能释放条件
	{
		--{cond=8,value=16,consume=true},--魔法消耗
		{cond=13,value=6,consume=true},--13:和目标的距离必须小于等于一定的距离,value表示距离 (此距离使用x,或者y的相差的距离的绝对值的最大值作为距离), consume设为true需要有目标才能攻击, false不需要目标
	},
	singTime=0,--吟唱时间,单位是毫秒
	cooldownTime=10000,--冷却时间,单位是毫秒

},
